
当前版本是S44,王者荣耀穿透怎么计算,很多新手不是不会出装,而是根本没搞懂“穿透到底穿了谁的防御”。你看到对面出了护甲,就无脑补碎星锤;看到自己有穿透,就觉得伤害应该起飞,结果一套技能下去跟给坦克挠痒一样。2026年6月实测下来,穿透的核心其实没那么玄学,搞清楚固定穿透、百分比穿透和最终护甲这三件事,打人立马有感觉。
1. 先搞懂穿透到底在干什么
兄弟们,打工人下班就那点时间,一把二十分钟左右,别把时间浪费在“我明明有穿透怎么还打不动”这种破事上。
穿透说白了,就是让你的攻击少吃一点敌方防御带来的减伤。
比如对面英雄有500点物理防御,你直接拿100点攻击去打,伤害肯定会被护甲削掉一部分。你如果有100点物理穿透,那么计算伤害的时候,就可以把对方一部分护甲抵消掉。
这里先记住一个最简单的概念:
敌方原始护甲 → 经过穿透计算 → 得到最终有效护甲 → 再计算实际伤害。
也就是说,穿透不是直接给你增加攻击力。
你有100攻击、100穿透,不代表这一刀变成200攻击。
它干的事情是把对面的“防御墙”削薄。
新手最容易犯的错误,就是把攻击、穿透、伤害三个东西混成一锅粥。攻击力决定你这一下有多大力,穿透决定这股力有多少能真正打进对方血条。
所以王者荣耀穿透怎么计算,第一步不是背装备,而是先看懂“有效护甲”这个概念。
2. 固定穿透和百分比穿透,完全不是一回事
目前你主要会接触两种穿透:固定穿透和百分比穿透。
固定穿透比较好理解。
比如你有50点固定物理穿透,对面有300点物理防御,那么简单理解就是:
300 ? 50 = 250
也就是对方最终拿250点左右的有效护甲来吃你的物理伤害。
铭文里的穿透、部分装备提供的固定物理穿透,都属于这个思路。
而百分比穿透就不是直接减固定数值了。
假设对方有1000点物理防御,你拥有40%左右的百分比物理穿透,那么它的思路就是把1000点防御按照比例压下来,最后只剩大约600点有效防御。
这就是为什么固定穿透适合打脆皮,而百分比穿透更适合处理高护甲目标。
给大家一个特别粗暴、特别好记的比喻。
固定穿透像你拿锤子砸墙:管你墙多厚,我直接砸掉一块。
百分比穿透像切割机:墙越厚,我按比例切掉的东西越多。
所以对面一个小脆皮,你堆大量百分比穿透,收益未必划算;但对面出了好几件防御装,你还在那里只堆一点固定穿透,那就有点拿水果刀去砍防盗门了。
3. 王者荣耀穿透怎么计算,真正要看这一步
新手不用一上来研究一大堆复杂公式,排位里先掌握这个计算流程:
第一步,看对方原始防御。
第二步,看你有多少固定穿透。
第三步,看你有没有百分比穿透。
第四步,得到最终有效防御。
第五步,再根据最终防御计算实际伤害。
实际对局里,你最应该关注的是第四步。
因为最终有效防御才是真正决定你这一拳有多疼的东西。
举个简单例子。
假设对面有800点物理防御。
你拥有100点固定穿透,再有40%百分比穿透。
如果按照“先处理固定穿透,再处理百分比穿透”的常见计算思路:
800 ? 100 = 700
700再按40%穿透处理:
700 × 60% = 420
那么最终有效物理防御大约就是420。
你会发现,800点护甲最后只剩420点左右参与后续伤害计算。
这就是穿透真正恐怖的地方。
不过兄弟们注意,这里给你的是新手理解用的简化计算。实际游戏里还会涉及护甲变化、技能效果、装备被动、减防效果以及不同伤害类型,不能拿一个公式把所有英雄硬套进去。
实战的时候,别跟计算器较劲。
你真正需要养成的是“看到对面防御高,就考虑百分比穿透;看到对面防御低,就考虑固定穿透”的判断习惯。
4. 固定穿透什么时候好用
固定穿透最舒服的目标,一般就是脆皮。
为什么?
因为脆皮基础防御通常不像坦克那么高。
你拿一部分固定穿透去削他的防御,收益会非常明显。
比如刺客切射手、法师打一些低魔抗目标,固定穿透就特别容易体现价值。
这也是为什么很多物理刺客会关注物理穿透属性。
以铭文来说,新手经常能看到鹰眼、异变这种带物理穿透属性的铭文。
它们的作用不是让你的面板攻击突然变得特别夸张,而是让你面对有一定物理防御的英雄时,实际伤害更接近你的理论伤害。
这里顺便说一句,别看到“穿透”两个字就疯狂堆。
这游戏不是穿透越多越快乐。
如果对面是个低防御英雄,你已经有不少固定穿透,再继续无脑堆,边际收益就会下降。
这就像你上班给老板改PPT。
第一遍删废话,效果巨大。
第二遍再删一点,老板觉得你专业。
你第十遍还在那里删一个逗号,纯属浪费生命。
打工人出装也是这个道理。
5. 百分比穿透什么时候该出
如果对面开始堆护甲,百分比穿透的价值就会上来。
比如对面战士已经出了防御装,坦克更是护甲拉得很高,这时候你继续只靠固定穿透,效果就容易越来越差。
因为固定穿透是固定数值。
你削掉100点,对面有300点护甲,你感觉很明显。
但对面如果有1000点护甲,你还是只削100点,那剩下900点防御照样摆在那里。
这就是为什么打前排的时候,经常需要考虑碎星锤、破晓这类带百分比物理穿透的装备。
尤其是射手。
你打脆皮和打坦克,本来就是两种不同的伤害环境。
打脆皮的时候,固定穿透可以让你更容易把伤害灌进去。
打坦克的时候,百分比穿透更重要。
当然,如果你玩的就是某些特殊英雄,或者阵容本身不需要你负责处理前排,那出装逻辑可以另外算,别把“看到坦克就必须某件装备”当成圣旨。
6. 最容易搞错的穿透计算顺序
这一段兄弟们认真看。
很多新手记住了固定穿透和百分比穿透,却还是算错,因为他把顺序搞反了。
简单理解:
先处理防御相关的变化,再进入穿透计算体系,具体减防、穿透之间的优先级需要结合实际效果判断。
而对于最常见的新手场景,你可以先记住一个实用思路:
固定穿透是在“扣数值”。
百分比穿透是在“按比例压缩”。
所以千万别把两者简单加起来。
比如你有100固定穿透和40%百分比穿透。
你不能说:
100+40%=140点穿透。
这完全不是一个东西。
百分比不是“40点”。
它是40%的比例。
面对不同护甲目标,两者最终收益会发生变化。
这也是为什么同一套出装,打一个脆皮感觉伤害爆炸,打一个大肉却像在刮墙。
不是你的英雄突然失去伤害了,而是目标的有效防御环境完全不同。
7. 血泪案例:为什么有时候出了穿透还是刮痧
我给新手讲个特别常见的排位场景。
有一局我玩物理输出英雄,对面前排已经开始堆护甲。
队友那边有人看到自己有固定穿透,就觉得“我有穿透了,直接干”。
然后团战一开,技能全交给前排。
一套下来,自己感觉像打了半天,坦克血条掉得慢得离谱。
这就是典型的目标选择和出装逻辑同时出了问题。
血泪示范:
对面高护甲前排。
自己只有固定穿透。
团战优先把技能全交前排。
结果:技能冷却转完,对面还在那站着。
正确示范:
先观察对面防御装备。
判断自己主要任务是切后排还是处理前排。
如果确实需要持续打高护甲目标,再考虑百分比穿透装备。
团战里优先攻击能被自己有效处理的目标。
如果对面前排就是专门顶脸的,那就别一边骂“坦克怎么这么肉”,一边所有技能全部往他身上扔。
人家就是来挨打的,你还真就照着他的工作岗位去了。
8. 新手怎么快速判断要不要补穿透
给你一个下班后能直接执行的办法。
进入排位之后,不需要一直盯着数据面板。
开局先看对面阵容。
如果对面有多个脆皮,而且前排不算特别硬,固定穿透的收益通常比较舒服。
如果对面战士、坦克明显开始堆物理防御,而且你承担主要物理输出任务,就开始考虑百分比穿透。
如果你是射手,要特别注意敌方前排的装备情况。
如果你是刺客,则更要考虑自己真正的目标。
你不是因为“对面有坦克”就必须把所有伤害打在坦克身上。
刺客的工作很多时候还是找后排。
你出了穿透,是为了让自己的伤害更有效,不是为了获得“我今天必须单挑坦克”的勇气。
这点特别重要。
9. 练习王者荣耀穿透怎么计算,别光看攻略
新手真正想搞懂穿透,别只看文章。
训练营开起来。
找一个英雄,记录一下自己当前的攻击和穿透属性。
然后找目标测试。
第一组,不带穿透。
第二组,加固定穿透。
第三组,加百分比穿透。
第四组,面对更高防御目标。
你会非常
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